Gogle wirtualnej rzeczywistości stały się prawdopodobnie najbardziej znaczącym osiągnięciem w branży gier komputerowych i mobilnych w ciągu ostatnich 10 lat. Wydawało się, że dziedzina cyfrowej rozrywki nie może już zaoferować nic fundamentalnie nowego. Premiera pierwszych modeli okularów przeznaczonych na rynek masowy pokazała, że gry mogą być zupełnie inne – nie to, do czego jesteśmy przyzwyczajeni.
Tworzenie okularów wirtualnej rzeczywistości
Myron Kruger, amerykański artysta i twórca pierwszych prac interaktywnych, uważany jest za jednego z odkrywców w dziedzinie badań nad rzeczywistością wirtualną. Pod koniec lat 60. wprowadził samo pojęcie „sztucznej rzeczywistości”.
Wcześniej operator Morton Heilig zaprezentował symulator Sensorama. Widzowi wyemitowano serię krótkich filmów, którym towarzyszyły zapachy wytwarzane przez suszarkę przez wiatr i zgiełk wielkich miast.
Pierwszy hełm został opisany i zaprojektowany przez inżyniera Ivana Sutherlanda w 1967 roku. Obraz dla niego został wygenerowany przez komputer. Kask został wyposażony w czujniki śledzące ruch głowy, co umożliwiło dynamiczną zmianę obrazu w zależności od tego, w jakim kierunku użytkownik obrócił głowę.
Właściwie już wtedy naukowcy doszli do wniosku, że komputer stworzy obraz dla przyszłych urządzeń wirtualnej rzeczywistości. W latach 70. grafika komputerowa ostatecznie zastąpiła filmy, a świat wirtualnej rzeczywistości przeniósł się do 3D.
Pierwsze symulatory kasków w żadnym wypadku nie były przeznaczone na rynek konsumencki. Szkolili pilotów i w swoich możliwościach byli wyraźnie gorsi od nowoczesnych modeli. Mało kto myślał wtedy o urządzeniach do gier, bo rynek komputerów osobistych jeszcze nie istniał.
Urządzenie i zasada działania
Zarówno najtańsze, jak i najdroższe okulary działają na tej samej zasadzie. Oryginalny obraz jest podzielony na dwa oddzielne obrazy dla prawego i lewego oka.
Przegroda pomiędzy okularami umożliwia podział pola widzenia człowieka na dwa obszary. Obrazy dla każdego oka są przesyłane naprzemiennie, ale z dużą częstotliwością, dzięki czemu ludzki mózg postrzega obraz jako całość. W rezultacie płaski obraz staje się trójwymiarowy. W rzeczywistości efekt stereo oszukuje mózg, ale okazuje się, że wystarczy to, aby człowiek poczuł się w wirtualnej rzeczywistości.
Efekt obecności jest wzmocniony przez system śledzenia. Kask VR jest wyposażony w czujniki (żyroskopy, akcelerometry, magnetometry) do śledzenia zmian jego położenia w przestrzeni. Drogie modele mają również system czujników podczerwieni, który sprawia, że śledzenie jest bardziej szczegółowe i dokładne. Obraz, który dana osoba widzi na wewnętrznym monitorze okularów, natychmiast zmienia się w zależności od kierunku i pod jakim kątem patrzy.
Akcesoria do okularów
Rękawiczki
Najbardziej niezwykłym dodatkiem dostępnym do kasków VR są rękawiczki. Na wideo i zdjęciach wyglądają nie mniej futurystycznie niż okulary. Koszt takich urządzeń jest wysoki, ale dodają realizmu grze, pozwalają wykonywać wszystkie czynności własnymi rękami. Czujniki śledzą nie tylko ruchy dłoni, ale także ruchy palców.
Joysticki
Joysticki są bardziej przystępne cenowo, choć koszt poszczególnych modeli też nie jest niski. Ogólnie rzecz biorąc, każdy joystick kompatybilny z komputerem PC będzie mógł bez problemu pracować z kaskiem komputerowym. Jednak niektóre kontrolery, takie jak np. Oculus Touch, są wyposażone w dodatkowe czujniki do śledzenia pozycji w kosmosie.
Okulary wirtualnej rzeczywistości VR Box
Okulary VR Box 2 są wyposażone w technologię 3D, która wskazuje na silny wpływ na ludzki mózg. Zakładając urządzenie, podświadomość osoby widzi trójwymiarowy obraz.
Użytkownik ma możliwość:
- Poruszanie się po wirtualnym świecie
- Inspekcja otoczenia
- Kręci się wokół ciebie
- Interakcje z postaciami z gry itp.
Efekt ten uzyskuje się za pomocą specjalnego systemu, który podaje obraz do oczu pod określonym kątem. Dzięki temu następuje wysokiej jakości zanurzenie w wirtualnej rzeczywistości.
Sterowanie skrzynką VR
Okulary VR Box z pilotem mają trzy metody sterowania:
- Przez pilota
- Z czujnikiem ruchu
- Mechaniczny
Zalecamy skorzystanie z instrukcji obsługi pilota. Czujnik ruchu monitoruje aktywność głowy. Wykonuje polecenia w treści gry. Sterowanie mechaniczne dotyczy tylko elementów konstrukcyjnych, które można dostosowywać - odstępy między obiektywami, wartości ogniskowych itp.
Korzystanie z joysticka
Niektóre gry z goglami wymagają użycia joysticka jako kontroli. Jeśli nie ma go w zestawie, kup go osobno. Łączy się ze smartfonem przez Bluetooth:
- Włącz joystick
- Aktywuj Bluetooth w telefonie
- Wyszukaj i kliknij nazwę joysticka
- Dokonaj parowania
- Po wyłączeniu jednego z urządzeń połączenie zostanie utracone
Okulary wirtualnej rzeczywistości VR BOX 2
- Typ ekranu 3,5-6 cali.
- Dopasowuje soczewki do ekranu.
- Ogniskowa: 70-75mm średnica: 42mm.
- Kąt widzenia: 80 stopni.
- Zakres regulacji: 65-75mm.
- Rozstaw źrenic: 58-72 mm.
- Rozmiar: 200*110*130mm.
- Waga 350g.
- Oryginalna soczewka z ośmiokrotną nanopowłoką, cięcie laserowe, pięciokrotne polerowanie zrobotyzowane, perfekcyjne zautomatyzowane szlifowanie, każda soczewka przechodzi przez polerowanie, nanopowłokę, selekcję i testy w procesie technologii montażu.
- Każda soczewka staje się nieco bardziej przezroczysta i jaśniejsza, redukując deformację i efekt olśnienia, co może znacznie zmniejszyć uczucie zmęczenia oczu podczas użytkowania, ta technologia całkowicie zmieni Twoje spojrzenie na świat 3D i zapewni szerszy i mocniejszy obraz świat wirtualnej rzeczywistości.
- Oddzielna (dla każdego oka) regulacja soczewek dla rozstawu źrenic i głębokości oczu, dzięki tym ustawieniom model jest idealny dla wszystkich ludzi.
- Asferyczny kształt soczewki eliminuje zniekształcenie proporcji obrazu.
Plusy i minusy
Zastanów się, jakie są dziś plusy i minusy:
- Koszt okularów popularnych i markowych firm, na przykład Oculus, Sony, waha się od 300 do 400 USD. Chociaż w rzeczywistości koszt może wzrosnąć do 500 USD. Przekazanie tych poważnych środków na „wirtualny świat” będzie „krokiem w przepaść”. Teraz nie wiadomo, co będzie dalej, bo rynek może zupełnie zapomnieć o tak eksperymentalnej technologii.
- Istnieje sporo darmowych treści do gier wideo stworzonych specjalnie dla technologii VR. Często twórcami takich gier są deweloperzy niezależni, ale nawet w takich grach już po kilku sesjach zainteresowanie przepada. Twórcy wielkich gier EA, Activision czy Rockstar dopiero zaczynają pracę z tą platformą, więc nie ma wielkich planów.
- Tanie odpowiedniki VR BOX wciąż w niczym nie ustępują droższym opcjom. Jeśli mówimy o koszcie, to jest to około 15 dolarów, a produkt jest wyposażony w panel sterowania. Przed podłączeniem vr boxa do telefonu ważne jest, aby sprawdzić, czy istnieje odpowiedni interfejs.
Okulary wirtualnej rzeczywistości VR Box: recenzje klientów
Wśród pozytywnych recenzji są:
- Materiały wysokiej jakości
- Solidny wygląd.
- Projekt
- Jakość
- Wiele gier i aplikacji
- Płuca
- Łatwy w użyciu.
- Możesz oglądać filmy 3D
- Wygodne elastyczne paski
- Cena £
- Regulowana odległość między soczewkami
- W folii ochronnej
Są też wady:
- Nie nadaje się do wszystkich telefonów
- Oczy się męczą
- Wiele małych otworów, z których wpada światło
- Sztywny plastik