Gry na telefony są tworzone przez programistę, którego zazwyczaj reprezentuje firma. Ale są też przypadki, kiedy jedna osoba jest zaangażowana w taki proces.
Instrukcje
Krok 1
Zdecyduj się na mobilny system operacyjny, dla którego będzie przeznaczona gra. Faktem jest, że dziś na świecie nie ma jednej platformy mobilnej, która przytłacza swoją ilościową większością (np. jak komputery, w których bez wątpienia prym wiedzie Windows). Każdy producent promuje coś innego, dzięki czemu na rynku jest około dziesięciu systemów operacyjnych. Najczęściej używane systemy operacyjne to Android, Symbian OS, iOS i Windows Phone 7.
Na samym początku gra będzie musiała zostać stworzona na jedną z tych platform, a dopiero potem gra będzie musiała zostać przerobiona (przeportowana) na inne. Ten proces nie jest trywialny i wymaga odważnego podejścia, ponieważ czasami różnica między platformami jest bardzo znacząca.
Krok 2
Naucz się języka programowania. Programowanie jest najważniejszą częścią tworzenia każdego programu komputerowego, a programista jest jego najważniejszym twórcą, a poziom jego profesjonalizmu jest wprost proporcjonalny do sukcesu przyszłej gry.
Idealną opcją do programowania na urządzenia mobilne jest język Java. Początkującym trudno będzie zrozumieć podstawy. Poprawnie i łatwiej będzie zacząć od podstaw programowania, najpierw od opanowania szkolnego programu informatyki.
Krok 3
Stwórz pomysł na przyszłą grę. Stwórz specjalny dokument, w którym opiszesz wszystko, co dotyczy projektu, tylko bez fanatyzmu. Nie musisz robić wielkich planów, ale musisz je urzeczywistnić, wykorzystując swoje umiejętności programistyczne. Zastanawiając się nad koncepcją, pamiętaj o literaturze programistycznej, pomyśl o wszystkim z logicznego punktu widzenia.
Krok 4
Rozpocznij programowanie. Skonfiguruj środowisko programistyczne, platformę do testowania programistów i napisz kod. Po drodze możesz narysować grafikę, ale nie jest to zalecane, ponieważ rysowanie wyraźnie odciągnie Cię od żmudnego procesu programowania. Lepiej zająć się projektowaniem na ostatnich etapach rozwoju, albo powierzyć sprawę innej osobie.
Krok 5
Test. Ostatni i najdłuższy etap rozwoju jakiejkolwiek gry, któremu towarzyszą wszystkie poprzednie. Szukaj błędów, błędów i innych nieścisłości w grze. Na początku będzie ich dużo, ale trzeba będzie spróbować zredukować ich liczbę do akceptowalnego poziomu.
Krok 6
Gdy uznasz, że gra jest gotowa, zwolnij ją. Zrób to za darmo lub zapłać, próbując na tym zarobić. Możesz też znaleźć sponsora, który będzie gotów dać za to dobre pieniądze.