Jak Włączyć Wibracje Na Joysticku?

Spisu treści:

Jak Włączyć Wibracje Na Joysticku?
Jak Włączyć Wibracje Na Joysticku?

Wideo: Jak Włączyć Wibracje Na Joysticku?

Wideo: Jak Włączyć Wibracje Na Joysticku?
Wideo: Poradnik, jak wyłączyć wibracje w padzie. 2024, Kwiecień
Anonim

Specjalnie zaprojektowany jako urządzenie do kontrolowania gier, gamepad posiada szereg funkcji, których nie mają standardowe myszy i klawiatury. W szczególności popularny jest tryb „Wibracja” lub „Odrzut”, który za pomocą wibracji joysticka odzwierciedla wydarzenia zachodzące w grze.

Jak włączyć wibracje na joysticku?
Jak włączyć wibracje na joysticku?

Instrukcje

Krok 1

Przejdź do gry. Otwórz pozycję menu „Ustawienia” -> „Ogólne”. Jeśli gamepad został rozpoznany, opcja Wibracje powinna stać się aktywna. Upewnij się, że jest włączony. Rozpocznij nową grę i ukończ poziom drugi. Z reguły wibracje są reakcją na wydarzenia zachodzące w grze: wybuchy, szybki bieg, niski poziom zdrowia postaci, zjazd z toru. Średnio możemy mówić o nieprawidłowej pracy, jeśli przez pół godziny grania joystick nigdy nie wibrował.

Krok 2

Sprawdź, czy wibracja jest aktywowana bezpośrednio na urządzeniu. Znajdź przycisk, który po naciśnięciu zaczyna wibrować (z reguły jest podpisany). Jeśli po naciśnięciu oscylacje będą trwać przez sekundę lub krócej, tryb jest wyłączony. Naciśnij ponownie, aby go włączyć - wibracja potrwa 2-3 sekundy. Jeśli jest klawisz „Wibracje”, ale nic się nie dzieje po jego naciśnięciu, warto sprawdzić połączenie z portem USB.

Krok 3

Zainstaluj sterowniki. Z reguły do urządzenia dołączona jest płyta z oprogramowaniem, ale gracze ją ignorują, ponieważ Kontroler wykonuje główną funkcję bez programów firm trzecich. Upewnij się, że zawartość płyty została zainstalowana, w przeciwnym razie nie można zagwarantować działania trybu wibracji.

Krok 4

Sprawdź opcje joysticka. Obecnie istnieją dwa standardy połączeń: DirectInput (przestarzały) i Xinput (bardziej nowoczesny, na co wskazuje ikona Windows na opakowaniu). Gry, odpowiednio, można podzielić na „obsługujące tylko nowy / tylko stary / oba formaty”. Jest bardzo prawdopodobne, że gry wydane przed 2007 rokiem opierają się na DirectInput, podczas gdy nowsze używają XInput. Jeśli typ urządzenia nie odpowiada wymaganiom gry, to gamepad nie będzie działał poprawnie, a brak wibracji jest najmniejszym możliwym problemem.

Zalecana: