Rezerwa mocy nowoczesnych kart graficznych pozwala na jednoczesne wyświetlanie filmu na ekranie telewizora i uruchamianie aplikacji 3D na monitorze komputera. Aby przeprowadzić tę procedurę, należy wziąć pod uwagę kilka aspektów.
Czy to jest to konieczne
Kabel DVI-HDMI
Instrukcje
Krok 1
Obraz najlepiej przesyłać do telewizora kanałami cyfrowymi. W nowoczesnych kartach graficznych są one prezentowane w postaci portów DVI-D i HDMI. Kup kabel z wymaganymi złączami na końcach.
Krok 2
Jeśli musisz podłączyć port DVI do wejścia HDMI, użyj adaptera. Aby zrealizować to zadanie, zaleca się zakup adaptera transmitującego sygnał dźwiękowy. Takie podejście znacznie ułatwi dystrybucję kanałów audio.
Krok 3
Wyłącz komputer i telewizor. Podłącz kabel i adapter do obu urządzeń. Włącz telewizor i otwórz menu ustawień. Przejdź do źródła sygnału. Przesuń kursor na żądany port HDMI i naciśnij przycisk Ok.
Krok 4
Włącz komputer osobisty lub laptop. Po załadowaniu systemu operacyjnego Windows Seven kliknij prawym przyciskiem myszy na pulpicie. Przejdź do menu „Rozdzielczość ekranu”.
Krok 5
Zaznacz graficzną reprezentację monitora komputera lub wbudowanego wyświetlacza laptopa. Zaznacz pole obok Ustaw jako monitor główny. Kliknij przycisk Zastosuj.
Krok 6
Teraz rozwiń dostępne pozycje w kolumnie Wiele ekranów. Wybierz tryb „Rozwiń te ekrany”. Ponownie kliknij Zastosuj. Zamknij menu dialogowe.
Krok 7
Uruchom odtwarzacz wideo. Otwórz żądany plik. Przenieś okno programu na ekran telewizora. Rozwiń obraz do trybu pełnoekranowego.
Krok 8
Uruchom grę lub aplikację 3D. Upewnij się, że oba wyświetlacze są stabilne. Po uruchomieniu drugiego programu pełnoekranowego obraz na telewizorze może się zawiesić lub zniknąć. W takim przypadku przejdź do dostosowania parametrów karty graficznej.
Krok 9
Otwórz Panel sterowania Nvidia lub Centrum sterowania AMD. Przejdź do menu Opcje wideo. Znajdź kolumnę „Tryb demonstracyjny” i aktywuj tę funkcję. Aby to zrobić, wybierz opcję „Tryb podzielonego ekranu”.
Krok 10
Uruchom ponownie komputer i powtórz procedurę uruchamiania programu.