Wraz z pojawieniem się technologii informatycznych programowanie staje się coraz bardziej potrzebną i pożądaną umiejętnością. Jednak pisanie własnych programów wymaga nie tylko wcześniejszego przeszkolenia, ale także specjalnego nastawienia.
Instrukcje
Krok 1
Zdecyduj się na język programowania. Wybór zależy tylko od Ciebie, ponieważ programy na poziomie podstawowym można wykonać we wszystkich językach mniej więcej w ten sam sposób. Profesjonaliści układają języki mniej więcej w następującej kolejności według ich „rozpiętości możliwości”: pascal, basic, delphi, C. Chociaż ta klasyfikacja jest bardzo subiektywna – po prostu istnieją różne języki do różnych celów. Obecnie najczęściej używane jest programowanie w C++, więc warto zacząć naukę od razu od tego języka.
Krok 2
Odbierz oprogramowanie. Oczywiście praca w serii Borland to piaskownica dla każdego programisty: to najstarsze i najbardziej niewygodne środowisko programistyczne, które nadal działa pod DOS-em. Chodzi o to, że jest bardzo rygorystyczny pod względem składni i poprawnych algorytmów, podczas gdy bardziej nowoczesne studia, takie jak Microsoft Visual Studio, poprawią połowę błędów za ciebie w procesie, a ty nawet nie zrozumiesz, że ty uczynił je – to z pewnością szkodliwe, zwłaszcza na początku. Jednak po podstawowym opanowaniu języka (osiągnąwszy np. pracę z tekstami) wystarczy przejść na VS, ponieważ jest mało prawdopodobne, aby w praktyce zastosować oprogramowanie napisane przez Borland.
Krok 3
Użyj serii For Dummies. Są napisane niezwykle zrozumiałym językiem i pomogą Ci szybko i całkowicie nauczyć się języka programowania. Jeśli informacje, które dostarczy ci książka, nie wystarczą, poszukaj innej, poważniejszej literatury. Zawsze łącz czytanie z praktyką i zwracaj szczególną uwagę na pisanie algorytmów - przyda Ci się to w przyszłości.
Krok 4
Zacznij pisać własne programy po nauczeniu się języka. Szkolenie może potrwać od kilku tygodni do kilku miesięcy, ale nie martw się - już po pierwszej lekcji będziesz w stanie napisać działający program. Jeśli jednak masz jakiś pomysł, który wymaga realizacji, to lepiej zacząć go dopiero wtedy, gdy masz całkowitą pewność, że projekt możesz zrealizować z trzech stron: interfejsu (za większość tego odpowiada środowisko), algorytm i kod programu.