Jak Podłączyć Wyświetlacz LCD Nokia 5110 Do Arduino?

Spisu treści:

Jak Podłączyć Wyświetlacz LCD Nokia 5110 Do Arduino?
Jak Podłączyć Wyświetlacz LCD Nokia 5110 Do Arduino?

Wideo: Jak Podłączyć Wyświetlacz LCD Nokia 5110 Do Arduino?

Wideo: Jak Podłączyć Wyświetlacz LCD Nokia 5110 Do Arduino?
Wideo: Arduino и Nokia 5110 - подключение и руссификация 2024, Może
Anonim

Zastanówmy się, jak podłączyć wyświetlacz ciekłokrystaliczny 84x48 pikseli z Nokii 5110 do Arduino.

Wyświetlacz LCD do Nokii 5110
Wyświetlacz LCD do Nokii 5110

Niezbędny

  • - Arduino;
  • - wyświetlacz LCD do Nokii 5110/3310;
  • - przewody łączące.

Instrukcje

Krok 1

Podłączmy ekran LCD z Nokii 5110 do Arduino zgodnie z poniższym schematem.

Schemat podłączenia ekranu LCD Nokia 5110 do Arduino
Schemat podłączenia ekranu LCD Nokia 5110 do Arduino

Krok 2

Wiele bibliotek zostało napisanych do pracy z tym ekranem LCD. Proponuję skorzystać z tego: https://www.rinkydinkelectronics.com/library.php?id=44 (pobierz plik LCD5110_Basic.zip).

Aby zainstalować, rozpakuj plik do katalogu Arduino IDE/biblioteki/.

Biblioteka obsługuje następujące funkcje.

LCD5110 (SCK, MOSI, DC, RST, CS); - zapowiedź na ekranie LCD wskazująca na zgodność z pinami Arduino;

InitLCD ([kontrast]); - inicjalizacja wyświetlacza 5110 z opcjonalnym wskazaniem kontrastu (0-127), domyślnie 70;

setContrast (kontrast); - ustawia kontrast (0-127);

włącz sen (); - przełącza ekran w tryb uśpienia;

wyłącz sen (); - wyprowadza ekran z trybu uśpienia;

clrScr (); - czyści ekran;

clrRow (wiersz, [początek], [koniec]); - czyszczenie wybranego wiersza numeru wiersza, od początku do końca;

odwróć (prawda); i odwróć (fałsz); - włączanie i wyłączanie inwersji zawartości ekranu LCD;

drukuj (ciąg, x, y); - wyświetla ciąg znaków o określonych współrzędnych; zamiast współrzędnej x możesz użyć LEFT, CENTER i RIGHT; wysokość standardowej czcionki wynosi 8 punktów, więc linie muszą być rozmieszczone co 8 punktów;

printNumI (liczba, x, y, [długość], [wypełniacz]); - wyświetlić liczbę całkowitą na ekranie w danej pozycji (x, y); długość - pożądana długość numeru; wypełniacz - znak wypełniający "pustki", jeśli liczba jest mniejsza niż pożądana długość; domyślna jest pusta spacja ";

printNumF (liczba, dec, x, y, [dzielnik], [długość], [wypełniacz]); - wyświetlić liczbę zmiennoprzecinkową; dec - liczba miejsc po przecinku; dzielnik - kropka dziesiętna, domyślnie kropka ".";

setFont (nazwa); - wybierz czcionkę; wbudowane czcionki noszą nazwy SmallFont i TinyFont; możesz zdefiniować swoje czcionki w szkicu;

odwrócony tekst (prawda); i invertText (fałsz); - inwersja tekstu włączona / wyłączona;

DrawBitmap (x, y, dane, sx, sy); - wyświetlić obraz na ekranie we współrzędnych x i y; dane - tablica zawierająca obrazek; sx i sy to szerokość i wysokość obrazu.

Krok 3

Napiszmy taki szkic. Najpierw dołączamy bibliotekę, następnie deklarujemy instancję klasy LCD5110 z przypisaniami pinów.

W procedurze konfiguracji () inicjujemy ekran LCD.

W procedurze loop() czyścimy ekran i piszemy dowolny tekst małą czcionką, pod nim średnią czcionką wyświetlamy licznik sekund.

Szkic do wyświetlania tekstu na ekranie LCD Nokia 5110
Szkic do wyświetlania tekstu na ekranie LCD Nokia 5110

Krok 4

Pokażmy zdjęcie. W tym celu przygotujmy obraz monochromatyczny, który chcemy wyświetlić na Nokii 5110. Pamiętajmy, że rozdzielczość ekranu to 48 na 84 piksele, a obraz nie powinien być większy. Na stronie https://www.rinkydinkelectronics.com/t_imageconverter_mono.php przekonwertuj obrazek na tablicę bitową. Pobierz wynikowy plik z rozszerzeniem „*.c” i dodaj go do projektu za pomocą menu: Szkic -> Dodaj plik… lub po prostu umieść plik w katalogu szkicu, a następnie przeładuj Arduino IDE.

Dodaj plik obrazu do swojego projektu Arduino
Dodaj plik obrazu do swojego projektu Arduino

Krok 5

Teraz trzeba zadeklarować tablicę z danymi obrazu w kodzie programu (w moim kodzie jest to linia extern uint8_t mysymb;), a następnie użyć funkcji drawBitmap(), aby wyświetlić obraz w żądanym miejscu na ekranie.

Wyświetlanie zdjęć na ekranie LCD Nokia 5110
Wyświetlanie zdjęć na ekranie LCD Nokia 5110

Krok 6

Prześlij szkic do Arduino. Teraz tekst zostaje zastąpiony obrazkiem, a licznik za każdym razem zwiększa swoją wartość.

Zalecana: